安卓机顶盒市场前景不明 游戏盒子或是解决之道

时间:2015-11-23 点击:
15年一年期间,光电总局对 安卓机顶盒 市场进行了两次大手脚的屠杀。今年广电总局6日给七大牌照方下发了紧急通知,要求其针对互联网电视和网络机顶盒现存的违规现象进行整改。
15年一年期间,光电总局对安卓机顶盒市场进行了两次大手脚的屠杀。今年广电总局6日给七大牌照方下发了紧急通知,要求其针对互联网电视和网络机顶盒现存的违规现象进行整改。这对于“内容为王”的电视盒子来说无疑是一个致命打击;今年11月,光电总局强制下架阿里云系统内的所有第三方内容,并进行了强制卸载等流氓行为。但于此同时也让部分厂商的游戏盒子成了解决之道。
我们就当前的游戏市场格局来看,电视游戏绝对是世界主流游戏,市场份额长年占比第一。那么电视游戏市场到底有多大?根据Newzoo统计,2013年全球实现游戏收入755亿美元,电视游戏实现收入236亿美元,占比31%,位列第一,远超其他种类游戏。再看中国市场,有数据分析机构报告显示,预计2016年中国电视游戏市场规模将达到6.54亿美元(约合人民币40.48元),2019年达到30亿美元。而在中国游戏主机刚刚才被解禁,PS4和XBOXONE等主机销量远未达到预期的前提下,这一部分市场将来很有可能会被日渐成熟的安卓机顶盒所瓜分。
当然,打铁还需自身硬。安卓机顶盒厂商若要深掘这片蓝海,还需从内容研发、生产等方面来进行改善。与PC和主机游戏相比,国内的电视游戏产业还存在很大的提升空间。就现在的游戏盒子和主机相比无论是从硬件上、图像表现上,还是从游戏设计上均存在巨大差距。智能电视平台、电视盒子大多仍是直接将手游原封不动的搬上电视,即使有游戏打着“专属”的旗号,但仔细看就会发现都是一些休闲小游戏,无法与主机上的“大作”相提并论,对玩家来讲吸引力不大。
当然已经有不少厂商意识到了这些问题,在提升硬件水平的同时,还注重对游戏质量的把控,开始与国外知名游戏公司合作,将画质更高、游戏性更强的3D大作带到了盒子上。例如腾讯游戏与Gameloft联手将《现代战争》等招牌游戏引进到了ministation上,还有国内专注将精品手游搬到电视上的飞智游戏盒子,用安卓机顶盒玩上高画质游戏大作已不再是梦想。

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(责任编辑:admin)
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